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天擇集團公司企業-百家樂規則

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天擇集團公司企業-百家樂規則

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賭場都有自己的賭場規則,但賭戲規則大致上八九不離十,以澳門賭場百家樂來說就有十八條明文規章,以下就是由澳門賭場荷官提供的工作準則,不管是要到賭場當荷官或是去旅遊小賭一把,相信熟知以下法則後對自身利益有絕大的幫助。

 

天擇集團公司企業【賭具】
百家樂賭具包括:

(一)六副牌至十二副牌,每副五十二張;

(二)一個派牌盒(“牌靴”)及一張或多張作割牌之用的紙牌;

(三)一部自動洗派牌機;

(四)一部洗牌機;

(五)一張博彩檯,檯上設有一張或兩張檯證及七個或多於七個座位。

 

【開始投注】
一、開始時,莊荷先將牌洗勻,再由一位博彩者割牌或莊荷本人割牌,將白咭插入尾端最少約十二張牌之上,再將整套已洗勻的紙牌放入派牌盒(“牌靴”)內,牌面全部向下,然後莊荷按用牌多少副,銷去同數目之牌張,亦可選擇由第一張牌的牌面點數決定應銷去多少張牌方開始派牌。

二、場方可於每次使用一個派牌盒(“牌靴”)來開始派牌時進行示範,但最多只能開出示範三局。

三、如使用自動洗派牌機則牌張放入儀器後直接發牌而無須經過第一款規定之程序。

 

天擇集團公司企業【最後一局】
一、牌派至白咭牌時,乃最後一局或只可多進行一局。將白咭取出後,待該局完畢,重新洗牌。牌張如有污損,應更換一套新牌。

二、在不妨礙上一款之規定下,場方保留在任何一局完結後更換派牌盒(“牌靴”)。

 

【陽反牌】
牌局中途出自派牌盒(“牌靴”)或自動洗派牌機之牌張偶有陽反,陽反之牌及該局之投注仍然有效,牌局繼續進行。

 

天擇集團公司企業【紙牌點數】
紙牌的點數按照下列標準:

(一)人形紙牌,10及合計十點者,俱作零點。

(二)其餘的則照牌面點數計算,而牌面9點者為最大點數紙牌。

天擇集團公司企業【家數】
只限兩家參與博彩:

(一)“莊”家;

(二)“閒”家。

 

【派牌】
一、開始時,從“閒”家起以交替形式一次一張的派,每家派發兩張紙牌,閒家先開牌。

二、使用自動洗派牌機時,派發予閒家及莊家之牌張牌面必須朝上,每局結束後,牌張必須放回洗派牌機內。

 

天擇集團公司企業【銷牌】
除第二條規定程序外,場方保留於每局開始時是否銷去派牌盒(“牌靴”)上的紙牌的權利。

 

天擇集團公司企業【增牌】
每家只限增牌一張,先派“閒家”。增牌與否,必須根據下列規則:

(一)“閒家”在下列情況下必須增牌:兩牌合計1、2、3、4、5或10點。

(二)“閒家”在下列情況下不得增牌:兩牌合計6、7或8、9點,或“莊家”兩牌合計8、9點例牌。

(三)“莊家”在下列情況下必須增牌:

(1)兩牌合計為1、2或10點時,不論“閒家”增得何牌;

(2)兩牌合計為3點時,而“閒家”所增之牌是1、2、3、4、5、6、7、9或10點;

(3)兩牌合計為4點時,而“閒家”所增之牌是2、3、4、5、6或7點;

(4)兩牌合計為5點時,而“閒家”所增之牌是4、5、6或7點;

(5)兩牌合計為6點時,而“閒家”所增之牌是6或7點;

(6)兩牌合計1、2、3、4、5或10點時,而“閒家”並無增牌。

(四)“莊家”在下列情況下不得增牌:

(1)兩牌合計3點,而“閒家”所增之牌是8點;

(2)兩牌合計4點,而“閒家”所增之牌是1、8、9或10點;

(3)兩牌合計5點,而“閒家”所增之牌是1、2、3、8、9或10點;

(4)兩牌合計6點,而“閒家”所增之牌是1、2、3、4、5、8、9或10點,或“閒家”不增牌;

(5)兩牌合計7點、8點或9點;

(6)“閒家”兩牌合計8或9點(例牌)。

 

【錯誤派牌】
派牌如有錯誤,或增牌不依規例,應即時更正,至無法更正時,該局取消作廢。

 

天擇集團公司企業【勝方】
“莊”、“閒”兩家,牌局結束時持最高點數者勝。

 

【和局】
牌局結束時,“莊”、“閒”兩家點數相同作和計。遇此情況時,應進行新牌局決勝負,而先前下的注則可:

(一)取消;

(二)維持;

(三)按下列選項更改投注:

(1)在減注或不減注的情況下更改投注;

(2)從投注“閒家”改為投注“莊家”,或從投注“莊家”改為投注“閒家”。

天擇集團公司企業【投注項目】
博彩者可選擇下列投注項目:

(一)投注於“閒家”;

(二)投注於“莊家”;

(三)投注於“和局”;

(四)博彩者可附加作“莊對子”、“和”或“閒對子”投注。“莊對子”或“閒對子”是指博彩者任何一門的首兩張紙牌組成一對(不管何種顏色或花色,兩張紙牌點數相同湊成一對,如兩張J牌成一對,但J牌和Q牌則不成一對)。

【注額不均】
“莊”、“閒”兩家注額不均等時,方接受限紅至規定數額。

 

【下注】
企位博彩者不得在用證上劃給坐位博彩者專用位置上下注。

 

【持牌】
一、場方保留是否容許博彩者持牌之權利。

二、如場方容許,則由投注最大而坐位者持牌,持牌者不能離桌觀看,增得之牌不能與先派之兩張牌一同觀看。

 

【彩金】
一、“閒”、“莊”投注中彩彩金賠率為一賠一。

二、“和局”投注中彩彩金賠率為一賠八。

三、作“莊對子”和“閒對子”投注中彩彩金賠率為一賠十一。

【抽水】
“莊”贏,場方在每局莊家贏得款項中抽取5%佣金。另:在不高於限紅的情況下,賭客只能以最低投注額或其倍數在莊上下注;反之,賭客只需在閒下注時以高於最低投注額的金額便可。

在澳門博彩開設的賭場裡,在打和的情況下賭客除了加注外,不能移動賭台上的賭注,即不能取消下注或減注。

 

天擇集團公司企業-百家樂策略玩法

每一種方法都有其固有的爆路條件,我會逐一進行分析。整個的百家樂策略是圍繞風險和勝率兩個因素來決定的,也是基於這樣的兩個因素,來對方案進行擇優選擇。這些打法,都是我在實戰中形成,然後程式設計海量檢測它的性能和爆路條件,根本沒取名字,這次我分別給它們進行了命名。有的可能與網上流行的打法有雷同,這裡表示抱歉。作戰方案太多了,以下分別介紹幾種我比較常用的打法。

天擇集團公司企業直搗黃龍
在我的眾多方法中,這是一種最爺們的打法,最具陽剛之氣。但萬事總是有利有弊,越剛烈的打法,越是易折受損。這種打法的操作是這樣的,以一個基礎碼為起點,輸後立即啟動上行「百家樂注碼的策略」,旨在利用一個百家樂勝率中斷點,回籠所有資金。但這個方法不是打直纜,也不是打勝進,更不是打負進,這裡沒有勝負的概念,一旦啟動,必然勇往直前,直到目標達成。不管勝負,在達成目標之前,注碼絕不回落。

舉例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20……,我一般排列38手,38手沒有改觀,放棄。這是一個必須事先計畫好的方案,計畫的目的是本金的有效使用和承打的能力。考慮的因素有本金、限紅、勝率。注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小,而承打能力較強。

天擇集團公司企業這個方法有幾個變種,介紹如下。

1、起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以閱讀我的文章。

陣形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4……一直打下去。較之母體而言,回本能力略弱,但能避開起手時的大下風屠殺。也可以在勝出兩手時推進,資金會更為平滑,但不利於迅速偷機。

2、中途勝,不升注碼。這個變種與前面的效果類似,就是贏了之後注碼平推,輸後級進。對於心臟不好的朋友,可以試著用這個。

陣形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8……它的好處是,承打能力尚可,注碼不會輸在高位。注碼在高位時,輸贏可以沖抵,多餘的勝可以抵消低位的負。任何方法都需要一定的勝率支援,勝率太低,當然也是沒有辦法回落的。大概在42%左右的勝率注碼可以降落。

3、負平走,勝升級。

陣形是-1、-1、-1……+1、+2、+3……好處是回本能力強大,承打能力尚可,弊是連勝太少時,注碼上升快,但贏利無法有效沖抵負手。勝1手就跳的這種勝負路會升級較快,這點要注意回避。意思是,當勝負路連跳的時候(一勝多負),要進行必要的陣開轉換。

4、勝負都平推。

陣形是-1、-1……+1、+2、+2、+2,遇勝則升級注碼,但不繼續升級,維持注碼高度,直到本級再負一定手數之後,若當前勝出一手時,注碼升級。這個變種的承打能力最為強大,但同時回本能力不是太強,有一個方案是,把注碼的差值調大。只要勝率略有回歸,即告成功著陸。

我常用的共有9個變種,限於篇幅限制,暫時介紹這幾個變種,其實還有不少,大家可以動動腦筋,自由發展出更為適合自己的方法來。這裡插一句,無論如何變種,萬變不離其蹤,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,實打的時候沒有那麼多的思考餘地,就像一個劍客,在決鬥的時候是不會想更多的,一切都是條件反射般的本能反應,前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。

天擇集團公司企業持續騷擾
這是一種在勝負路出現勝負頻繁變換的時候使用的一種策略。方法是,遇負則進,遇勝則退,進最多三手,退最多一手,立即回到高位。注碼用1、2、3。不能成功時,謹防長負,要及時轉換陣形。變種有這麼幾種。

1、跳出母體,大幅負進,大幅回落。在我眾多的百家樂實戰裡頭都能看到這個打法的身影。如-25、+125這個是只打一手的,不成功就要跑,採用其他方法來銷毀這個損失。還有如+200、-50,也是這個策略。在很難連勝的時候,必須用這樣的方法來達到利潤的最大化。如果勝負路不變,可以持續一直如此騷擾,直到對手變形為止。

2、忍住,再爆發。-1、-1、-1、-2、+5……這是一種類似偷襲的行為,旨在一擊斃命。使用這個方法的最初意圖是,假如我們前面部分是用的是“直搗黃龍”,則注碼應該是-1-2-3-4,共輸10個注碼單位,那現在我們採用了這樣的戰術後,前面部分只輸掉了5個注碼單位,所以這就為直接打出注碼5打下了基礎。前面的連續輸小注,這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。如果用“直搗黃龍”,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在“持續騷擾”裡面。

天擇集團公司企業以退為進
這是一個“負縮勝進”的方法,陣形是-5、-4、-3、-2、-1、-1……+1、+6……致命弱點是一勝多負,連續兩次進攻失敗,則必須強制轉換,不要糾纏。變種也很多,主要是體現在如何退和如何進上面。不一一列舉了。如退時不每手都退,採取負2手退一次,或3手退一次,都可以,以本金和勝率為依據,靈活把握。進的時候可以不一下子打到高位,打在中位元也可以,然後以中位數為基礎,逐步上行。也可以以中位數為基礎,以略高於中位數的注碼平注推進。

天擇集團公司企業斷尾求生
任何方法都有失利的時候,任何方法在失利時,都可以用此方法。顧名思義,就是跟壁虎遇到攻擊時會斷尾一樣,斷尾是為了求生,而不是不要尾巴。先求生存,再求尾巴,這是目的。在失利後,當前使用的方法已經不能進行下去了,或者是進行下去的話對本金威脅太大,就必須強制斷掉,另覓他途。

百家樂斷掉之後的失利,不取消,而是暫記在賬上,待時機成熟時,再重新啟動,或者是當本金再度允許進行的時候,重新續寫。這個方法的使用有點難度,因為認識的問題。常常聽朋友抱怨,剛剛啟動一個“負進直纜”,注碼打得相當地高了,卻斷線了,導致纜不得不中斷。我要說的是,無論你何時打何種類,勝率並沒有改變,斷線了你可以重新進入,然後接著打,結果會有什麼不同呢?

有人說了,如果不斷,我剛好能勝出來那一手,從而注碼著陸。但如果不斷,你中不出來,注重持續上升的情況呢?有沒有?我就經常有下注不成功,但躲過一劫的這種事發生。所以,不要糾結於你是否持續在一個大路上進行,只要你注碼是持續的就行了。這是我的觀點。

百家樂遊戲在進行到相當大的數量的時候,勝率終會歸於平衡。所謂“欲蓋彌彰”,嚴格說已經不是一條纜了,而是一個完整的策略。所有的負手,都被壓制在一手較大的勝手下,至少是個平手下。這是Dubo所能達到的最高境界。

所有的負,都能在全域中找到對應的勝,這不是勝率上的對應,而是指注碼。比如,全域裡面有一手-10,在全域裡面必然要能找到一手+10或是+11這樣一手勝,將負的那手銷毀沖抵掉。這個方法在操作上憑記憶是無法實現的,必須借助一些輔助手段,如軟體、路紙記錄等。這個方法強調的是整體而不再著眼一個局部。

無論你打一天還是打一個月,還是一年,在所有出現的50%勝率的這個中斷點上,你必須實現上面的效果。也只有在勝率在出現50%時,纜才中止重啟。注碼不強調連續性。由於篇幅的關係,下面我只說一個基本雛形。

當起步負,假設-5,在資金允許的情況下(至少300-500碼),你接打10,勝,則此回合結束;若負,再接打10,若負接打10……直到勝出1手10,與前面的-5抵消;然後打15或是20,每勝一手,沖掉前面一個-10,直到本金回歸;若前面的-10全部沖抵完畢,而新的-15又出現若干,本金沒有回歸,則再打25,依次清掉前面的-15……依次進行……這是一個雛形,當然並不能直接就拿來用,按照這樣的方法遲早會被一波大下風給摧毀的。

當起步勝,則縮回一點,若回縮負了,則一正一負,利潤在手,勝率不賺,賺了資金。如果回縮勝了,則注碼前進。+5-4+5+6……直到負。那負了一手大的以後怎麼處理呢?

兩種方案:一是將這手負消隱到前面的勝裡面去,不再理他。如+5-4+6+7-8實際上,這五手可以看作是-6-6+6+6+6。就是說,你贏了一手+6接下來如何操作?相信大家都明白了。這也是對注碼進行轉換處理的一個基本功,你不要去盯住這手-8不放,其實你已經是勝了,對不對?接下來,我們打一手5,若負,3勝3負賺1個結束戰鬥。